L’imaginaire des petits
en grand format !

Boutique de livres jeunesse

Bienvenue aux Éditions MK67, dans notre boutique dédiée aux livres jeunesse, aux jeux éducatifs en bois et aux ressources pédagogiques ! Parce que chaque enfant mérite une histoire qui l’inspire, nous mettons à votre disposition une sélection d’ouvrages illustrés, d’albums captivants et de contes enchanteurs adaptés aux petits et aux grands. Spécialisés dans l’édition de livres jeunesse, nous proposons aussi des jouets en bois, parfaits pour l’éveil sensoriel et le développement de l’imaginaire.

Vous souhaitez réaliser l’achat de livres pour enfants ? Nos collections sont conçues pour accompagner chaque étape de la lecture, de 0 à 7 ans et plus, avec des livres pensés pour stimuler la créativité et l’apprentissage. Parcourez-les, laissez-vous émerveiller et offrez à votre enfant le plus beau des cadeaux : l’amour de la lecture !

N'hésitez pas à contacter votre éditeur de livres jeunesse pour plus d’informations ou pour obtenir des conseils personnalisés.

Nombre de joueurs mini

Nombre de joueurs maxi

Dimensions installé

Dimensions rangement

Sur table

Age mini

Stock total

Lieu de fabrication

Rollup

Référence - JB033
Note moyenne : 0 avis

Le Rollup : placez la boule, libérez le passage… et laissez-la rouler vers le meilleur score.

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Description
Notes et avis

📜 Le Rollup

Jeu d’adresse – version Rhinau-Jeux

🎭 Principe

Né entre deux parties de billard, le Rollup est un jeu d’adresse simple en apparence mais subtil dans sa maîtrise.
Le joueur ne lance pas la boule : il la laisse rouler depuis l’extrémité opposée du plateau pour atteindre les zones de score les plus intéressantes.


👥 Joueurs

  • 1 joueur
  • ou plusieurs joueurs à tour de rôle

📦 Matériel

  • 1 plateau de jeu
  • 1 boule
  • Plusieurs trous de score
  • Des “queues” mobiles (obstacles non fixés)

⚙️ Mise en place

  • Installer le plateau sur une surface stable
  • Positionner les queues (libres de mouvement)
  • Le joueur se place à l’extrémité opposée de la zone de départ

🎲 Déroulement

  • Le joueur place la boule à l’extrémité du plateau
  • Il peut :
    • écarter
    • ou soulever légèrement les queues
      pour libérer le passage
  • Puis il laisse simplement la boule rouler
  • La trajectoire est influencée par les obstacles et la pente du plateau

🎯 Objectif

Faire en sorte que la boule termine sa course dans le trou le plus avantageux en points.


🏁 Fin de partie

  • Après un nombre de passages défini :
    • on additionne les points
  • Le meilleur score gagne

😈 Esprit Rhinau-Jeux

Un jeu de maîtrise et d’observation :
ici, le bon résultat ne vient pas du lancer… mais de la façon dont on prépare le chemin.

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