L’imaginaire des petits
en grand format !

Boutique de livres jeunesse

Bienvenue aux Éditions MK67, dans notre boutique dédiée aux livres jeunesse, aux jeux éducatifs en bois et aux ressources pédagogiques ! Parce que chaque enfant mérite une histoire qui l’inspire, nous mettons à votre disposition une sélection d’ouvrages illustrés, d’albums captivants et de contes enchanteurs adaptés aux petits et aux grands. Spécialisés dans l’édition de livres jeunesse, nous proposons aussi des jouets en bois, parfaits pour l’éveil sensoriel et le développement de l’imaginaire.

Vous souhaitez réaliser l’achat de livres pour enfants ? Nos collections sont conçues pour accompagner chaque étape de la lecture, de 0 à 7 ans et plus, avec des livres pensés pour stimuler la créativité et l’apprentissage. Parcourez-les, laissez-vous émerveiller et offrez à votre enfant le plus beau des cadeaux : l’amour de la lecture !

N'hésitez pas à contacter votre éditeur de livres jeunesse pour plus d’informations ou pour obtenir des conseils personnalisés.

Nombre de joueurs mini

Nombre de joueurs maxi

Dimensions installé

Dimensions rangement

Sur table

Age mini

Blason Anneaux

Référence - JB010
Note moyenne : 0 avis

Blason-Anneaux : visez le bouclier et accrochez vos anneaux… plus que les autres.

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Description
Notes et avis

📜 Blason-Anneau

Règles officielles – version Rhinau-Jeux

🎭 Principe

Une variante sans calcul où seule compte votre précision :
accrochez un maximum d’anneaux sur le blason… et prenez l’avantage.


👥 Joueurs

  • De 1 à 4 joueurs
  • 4 joueurs maximum recommandés

📦 Matériel

  • 1 planche inclinée en forme de blason
  • 6 bâtonnets (ou quilles) fixés sur la planche
  • 12 anneaux en corde
    • 3 anneaux par joueur

⚙️ Mise en place

  • Installer la planche sur une surface stable
  • Les joueurs se placent à distance de lancer (similaire à la Croix des Anneaux)
  • Chaque joueur prend ses 3 anneaux

🎲 Déroulement d’une manche

  • Les joueurs lancent à tour de rôle
  • Chaque joueur lance ses 3 anneaux
  • Les anneaux doivent s’accrocher à un bâtonnet pour être comptés

🎯 Objectif

Accrocher plus d’anneaux que ses adversaires


🏁 Fin de manche

  • Une fois tous les anneaux lancés :
    • chaque joueur compte ses anneaux accrochés
  • Le joueur avec le plus d’anneaux remporte la manche

🏆 Victoire

  • À définir avant la partie :
    • en nombre de manches gagnantes
    • ou en jeu libre

😈 Esprit du jeu

Simple en apparence, redoutable en pratique :
chaque lancer compte, et la moindre erreur peut faire basculer la manche.

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